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18种游戏运营活动优缺点

来源:广州乐狐游戏开发游戏公司 发布时间:2020-08-15 点击次数:

     如果游戏要想取得成功,就必须开展业务活动。各种复杂活动的规则是什么TalkigData为业界提供了一个精美的信息地图,总结了18个游戏业务的优缺点。其实,不管有多少种方法需要结合实践,下面的描述,所有类型的活动都有优缺点,为你选择最好的,是最好的。

     收集活动

     特征:

     1)在玩家的剑中容易形成讨论点和话题,并能在一定时间内在网站和论坛上流行。

     2)玩家的截图和随笔可以作为软性材料,可以提供一定的宣传点。

     3)了解玩家对游戏的建议和想法,为游戏的操作和修改提供参考。

     缺点:

     需要专门的人员对收集到的信息进行分类整理,审计周期长。

     两项已登记的活动

     特征:

     1)在较短的时间内吸引了大量的玩家注册账户,这有利于游戏数量的增加。

     2)能为市场提供宣传点,增加媒体曝光率。

     缺点:

     实体奖比虚拟奖项对新玩家更有吸引力,但在赛事结束后,它们的人气和在线数字也容易急剧下降,以及大量小号代际抵消数据模型。

     三项评价活动

     特征:

     1)有利于拉票,一直接近玩家之间的互动,通过玩家和朋友之间的拉票行为,引入潜在的用户,并能推广游戏。

     (2)对美女、帅哥、最强悍的文字眼睛做噱头,吸引媒体的注意,增强媒体的注意力,都是有益的。

     3)通过竞争对手的八卦新闻延长曝光周期,配合软文本达到炒作效果。

     缺点:

     投入成本高,在活动期间要不断创建花边新闻来维护热点。

     四充活度

     特征:

     (1)鼓励付费玩家在短期内补充大量现金,增加营业收入。

     2)吸引潜在的无酬用户支付并提高支付率

     (3)使付费用户能够在较长的一段时间内逗留,这是不容易失去的。

     缺点:

     这项推广将减少部分收入,而更先进的道具的出现将间接影响游戏的平衡,扩大付费用户和非付费用户之间的差距。应注意第一次促销奖励的数量,以避免造成盲目赠送礼物的恶性循环。

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