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5—7月《部落冲突》拿下游戏总时长冠军,《堡垒之夜》排第四

来源:广州乐狐游戏开发游戏公司 发布时间:2020-08-15 点击次数:

     在移动游戏行业,玩家花最多时间玩的游戏通常是他们最愿意玩的游戏。

     最近,根据移动应用数据分析公司Apptopia的统计数据,从今年5月到7月,Supercell的常绿移动游戏“部落冲突”表现强劲,在六年不减的人气之后,它赢得了App StoreGoogle Play用户游戏总时间冠军--游戏时间一下子达到38.3亿小时。

     然后是“我的汤姆猫”,“糖果碎传奇”,“堡垒之夜”。此外,腾讯的“绝地求生手机”也挤进了前十名,排名第九。

     值得一提的是,尽管部落冲突赢得了谷歌游戏(29.2亿小时)和AppStoreGoogle Play(38.3亿小时)用户游戏的总时间标题,但该作品在AppStore列表中仅名列第七。流行的“PLAYERUKOW的战场”游戏“堡垒之夜”是从背后来的。自今年3月登陆iOS平台以来,它迅速席卷全球,并以29.8亿小时的时间在AppStore排行榜上获得了榜首--游戏。

     游戏持续时间匹配游戏氪星:“部落冲突”是双赢

     然而,对于一个旧的游戏,它已经发布了六周年,“部落冲突”吸收金钱的能力不应低估。根据市场研究公司SesorTower的数据,旧的游戏已经在全球iOS市场积累了30亿美元的收入。这也意味着在总共几天内,AppStore商店中“部落冲突”的平均日流量约为140万美元。

     毫无疑问,随着时间的推移,任何游戏将面临失去球员。六年后,尽管部落冲突的收入开始下降,但它在AppStore商店的每月收入仍超过1万美元。与此同时,传感器塔(SesorTower)指出,“部落冲突”在6月份的全球iOS收入排行榜上表现强劲,在榜单上排名第八。自从传感器塔(SesorTower)今年1月首次监测Adroid的收入以来,Tribal Coflatio在AppStore和GooglePlay的全球营收中占到了55亿美元。

     同时,根据AppAe发布的10周年应用程序,Supercell的“部落冲突”已经成为近十年(7月至5月)全球收入最高的手机游戏。接着是“糖果碎传奇”、“怪物弹珠”、“智龙神秘城”、“王者荣耀海外版”。

     “堡垒之夜”iOS平台在五个月内积累了2亿美元的收入。

     从今年5月到7月,“堡垒之夜”赢得了AppStore游戏总时间冠军。同时,在收入方面,游戏也赚了很多钱。据传感器塔(SesorTower)称,自今年3月在iOS平台上登陆以来,史诗游戏“堡垒之夜”在五个月内获得了超过2亿美元的收入。在此之前,只花了三个月就达到了1亿美元的里程碑。这也意味着,堡垒之夜的增长速度超过了前三个月,仅两个月的收入就降至1亿美元以下。

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