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2024年教育游戏市场收入预计超240亿美元,美超中成为最大市场

来源:广州乐狐游戏开发游戏公司 发布时间:2020-08-14 点击次数:

     美国研究公司Metaari于8月1日发布了年度全球教育游戏市场报告,称中国、美国和印度是去年教育游戏市场收入最高的三个国家,随着中国的继续发展,美国今年已超过中国成为最大的市场。

     根据对122个国家的一些教育游戏开发供应商的分析,该报告概述了过去一年来教育游戏行业的发展情况,并将其归类为学习行业,而不是游戏行业。

     Metaari预测,年教育游戏市场的收入将超过240亿美元,是当前市场的4倍多,五年内复合年增长率为33.2%。分析了这一增长的主要原因,包括人工智能、XR学习游戏、私人投资、全球分布和移动游戏等。

     虽然人工智能的崛起是增长的最强劲动力,但游戏在教育方面的投资大幅增加,每年投资总额超过17亿美元,仅每年就达22.5亿美元。投资的主要动力是幼儿发展、STEM教育和游戏方案。

     根据去年的报告,Metaari预测,非洲将是未来五年增长率最高的地区,增长率为60.1%,目前的增长率为41.3%,落后于东欧的42.2%和西欧的47.2%,而亚洲排名最低,因为中国的收入持平,为27%。

     就该国而言,乌干达目前的增长率最高,为58.8%,尽管其收入很低。增长率最高的15个国家中有7个在非洲,所有前15个国家的增长率都超过40%。

     此外,报告特别指出,到2000年6月,已有115个国家认识到“我的世界:教育版”对玩家的教育意义。今年3月,京东还获得了“我的世界:教育版”在中国大陆地区的独家版权。可见,在高投入的注入下,教育游戏产业有着非常广阔的发展前景。

     作者:大白

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