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2018中国手游行业白皮书,腾讯网易共17款游戏入选收入榜Top20

来源:广州乐狐游戏开发游戏公司 发布时间:2020-08-07 点击次数:

     在这一年中,我国手机游戏产业继续保持快速发展,市场规模不断扩大。

     上半年,手机游戏市场竞争激烈,游戏方式不断创新,手机游戏层出不穷。为了帮助开发商家和投资者充分了解上半年中国移动游戏产业的发展趋势,奇美数据凭借其自身的大数据优势,推出了“中国移动游戏产业白皮书:移动游戏七例”,对上半年中国移动游戏产业进行了全方位、多角度的解读和分析。

     中国移动游戏数据综述--“最具活力的领域”

     区域的“活动”通常与该地区货架上的App数量成正比。

     截至6月30日,中国在中国、美国、澳大利亚、加拿大、印度、英国、日本和韩国的应用商店移动游戏数量排在8个国家之首,而韩国的手机游戏数量最低,只有50款手机游戏。

     在今年上半年中国新推出的手机游戏中,“街机游戏”占最多,“动作游戏”排在第二位。

     在上半年的手机游戏“现成”数据中,中国共有8款手机游戏下架,82.83%的手机游戏仍在上架,游戏最受欢迎的类型是“解谜”,最受欢迎的开发运营商是“好玩的Drag”。

     解读上半年的下载-“最受欢迎的移动游戏”

     手机游戏“在市场上很受欢迎吗”“受用户欢迎吗”最直观的数据是下载了多少。

     今年上半年,应用程序商店(AppStore)手机游戏的前三次新下载来自于“腾讯”(Tecet)的制作。“刺激战场”的新下载量排在第一位,“王者荣耀海外版”的人气没有下降,新的下载量排在第三位。

     在排名前20位的新下载量中,今年上半年只推出了5款手机游戏。

     对上半年手机游戏收入的解读--“最金手机游戏”

     手机游戏的“金钱吸收”能力也是开发人们非常重视的能力之一。移动游戏收入已成为许多游戏公司的“大收益”,“腾讯”、“网易”等综合性互联网公司是它们真正的“造血细胞工厂”。

     今年上半年,应用商店(AppStore)中国移动游戏营收冠军由“王者荣耀海外版”(王者荣耀海外版)赢得,随后是前往西方的梦幻之旅。在前20名名单中,“腾讯”、“网易”总共选中了17个游戏,几乎“除以”列表。

     从游戏类别的收入列表来看,“角色扮演”仍然是“吸金”最多的游戏类别,“战术竞争”手机游戏比过去要多得多。总的来说,“旧游戏”在今年上半年比“新游戏”赚的钱更多,在收入前20名的“新游戏”中只有3家。

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