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Q3日本出海手游榜:22款国产手游进入畅销TOP100创历史新高

来源:广州乐狐游戏开发游戏公司 发布时间:2020-03-07 点击次数:

    

     昨天(11月22日),SesorTower发布了2019年第三季度日本移动游戏市场数据和国内游戏在日本出海的情况。

     继续第二季度的发展势头,日本手机游戏出海的形势在第三季度达到了一个新的水平。进入日本市场的100强手机游戏贡献了4.6亿美元,同比增长53%,同比增长17.9%。

     与此同时,进入前100强的手机游戏数量进一步上升至22款,占总收入的16%。在号称世界上最难开拓的市场上,手机游戏产品的表现超过了市场,营收和入围游戏数量创下了历史新高。

     第三季日本移动游戏市场:总收入达38.7亿美元,22款国产手机游戏入围前100强

     与第二季度的市场数据相比,第三季度日本移动游戏市场整体已经复苏。根据SesorTower的数据,2019年,第三季度应用商店和谷歌游戏的总收入达到38.7亿美元,同比增长12.7%,同比增长8.7%。

     总体收入的增长仍然主要是由于头产品的力量。应用商店和Google Play 100强手机游戏的总收入达到28.6亿美元,约占第三季度日本移动游戏市场总收入的73.9%,与第二季度的比例相差不大。此外,前100强手机游戏营收同比增长10.8%,同比增长8.7%。

     从游戏类别来看,RPG仍然是日本市场上吸金最多的游戏类型。SesorTower的数据显示,RPG手机游戏占第三季度营收的52.1%,增长11.7%。究其原因,主要是头部产品“怪物弹珠”和“命运/大秩序”收入大幅回升,以及“勇敢的人与恶龙同行”的正式推出。此外,由于“怪物弹珠”同时属于动作类,其收入反弹也导致了动作手机游戏收入的增加,第三季动作手机游戏的营收达到9.34亿美元。

     此外,冒险手机游戏的营收也有较大幅度的增长,第三季度营收为5.72亿美元。森索塔表示,冒险类收入的增长主要是由于“精灵宝克梦”,在夏季推出反派系火箭入侵行动后达到了三年来的最高水平。

     另一方面,下载的主要类型是解谜和休闲。解谜类Q3下载量达4700万次,休闲类下载量为4400万次。谜题解决方案下载量增加的主要原因是“卡通爆炸”、“马里奥博士世界”、“数字华融路”和其他主要产品,而行动下载的增加主要是由于新推出的“马里奥赛车之旅”。

     SesorTower说,解决难题的游戏,特别是淘汰赛游戏,在日本市场上很流行,其中最经典的是“智龙神秘主义”,它已经上市七年多了,也是消除手机游戏融合的先祖。随着广告和内部购买的混合实现成为当今行业的趋势,利用吸引优势消除手机游戏现金的能力将进一步提高,这可能是开拓日本市场的另一种选择。

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